医生最强天赋第五人格命友 第五人格医生适合的天赋

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第五人格医生怎么样第五人格医生玩法攻略

医生:玩下来这个人物最废,强烈建议下个版本BUFF。
  无限自疗其实聊胜于无,这个得结合人物负面特质分析,一会说。
  减少全队治疗时间,其实没什么大用,亲自治疗别人也顶多把20多秒缩短成10秒左右,你自己感觉下吧。
  为什么无限自疗没用
  因为医生自带上等人特质,翻板15%减速很致命,哪怕多1%可能被震撼一刀也不行啊!熟练的屠夫都知道,医生肯定要追,因为不追光砍一刀,过一会她又活蹦乱跳了,而且医生特质决定了她遛不了屠夫,铁了心追,一会就能让她躺下咯。所以医生要么无限自疗也就救人的时候亮眼下,然后你医生就要被屠夫死追了……

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新手推荐:律师、医生、冒险家、园丁
律师和医生都是团队的辅助角色,对于新手来讲也是比较易上手的角色,一个自带治疗,另一个可以显示电机位置。
冒险家的技能缩小也是躲避屠夫的利器,轻步走路,把握好视角可以瞒过屠夫的眼睛。
园丁也是萌新的首选角色之一,可以在和大神匹配时,在其他玩家溜屠夫的区域内默默拆除行刑架,提供队友帮助。

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医生医生是初始角色,也是新手比较推荐的人物。她自带治疗工具,可以无限回复自己的血量,特别是在被屠夫砍一刀后,只要跑的掉就能原地回满血,如果遇到萌新屠夫的话,那简直可以气死他,好不容易砍到一次,再见面又满血了,很是绝望。
在团队贡献上医生主要提供辅助作用,她自带的buff能增加全队治疗回血的速度,配上医者和避难所的人格天赋那治疗速度简直飞起,所以玩医生时一般要多注意一下队友的动态,遇到半血的队友先选择帮他回血,但是在救助时最好要先选择在有窗口和板子的地方,防止屠夫杀个回马枪。
医生的弱点在于“上等人”这个debuff,会减低板窗交互15%的速度,虽然看起来不多,但是在实际操作中很可能就因为这个15%被屠夫威慑恐惧一刀斩,特别在遇到鹿头的钩子的时候,可以直接把你从窗口上抓回来,很是绝望。
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医生怎么加点/天赋最佳加点方案第五人格医生新手

第五人格医生在游戏中的定位主要是辅助,拥有不错的治愈技能,可以快速帮助队友回复血量。第五人格医生天赋加点推荐

第五人格新手如何选择加点第五人格新手入门加点建议

求生者天赋有四个方向,分别是勇敢,执着,冷静和友善。
勇敢(左边方向): 主要的溜屠夫加点方向,核心天赋点是【破窗理论】,【巨力】和【绝处逢生】,小编建议大家在单排的时候先点出这些核心天赋,很适合个人秀并且能最大限度提升自己的生存能力。
【破窗理论】: 过窗后会获得加速,持续3秒,冷却40秒。
【巨力】: 板子砸到屠夫会增加屠夫的眩晕时间。
【绝处逢生】: 一场游戏获得一次自愈机会。
执着(右边方向):主要是辅助加点方向,核心天赋是【寒意】,【回光返照】。这边的天赋主要在车队中比较常见,如果是单人可以先点出【寒意】,其他的加点对于前期单排用处不大。
【寒意】: 一定范围内获得屠夫方向提示。
【回光返照】: 大门开启时自动自愈并获得加速。
冷静(上边方向): 主要的隐藏系加点方向,核心天赋是【云中漫步】,【低调】,【旁观者】。这边的天赋加点很适合冒险家角色,或者一些喜欢躲猫猫的佛系玩家,为的就是能安静地偷电机,屠夫什么的最好不要来找我。
【云中漫步】: 减少脚印持续的时间。
【低调】: 减少板窗交互式的特效显示距离。
【旁观者】: 治疗速度提升,显示受伤的求生者。
友善(下边方向): 主要的救人治愈加点方向,核心天赋是【医者】,【羊群效应】,【化险为夷】。这边适合喜欢救人的小伙伴加点,如果团队中配一个医生的话,治疗速度将会很可观,也适合配合一些空军救人等阵容套路中加点。
【医者】: 提高治疗速度。
【羊群效应】: 提高团队活动效率。
【化险为夷】: 救人后获得短暂无敌。
总结: 在前期人格天赋点数不多的情况下建议先点出左边勇气的天赋点,特别是单排的情况下,溜屠夫自保是最重要的,如果有车队或者阵容需求,团队中的角色可以配合点出友善和辅助天赋,提高团队整体获胜效率。
监管者天赋有四个方向,分别是狡诈,警觉,强悍和威慑。
狡诈(左边方向): 主要是辅助加点方向。核心天赋点是【追猎】,【张狂】。这个方向的天赋作用比较杂乱,狩鹿的下分支天赋【恋物癖】主要针对拆椅阵容,【清道夫】主要提供范围视野,小编感觉前期这些天赋不需要加,不实用,主要点出【张狂】天赋这条线和【追猎】,只要能砍到求生者一刀就能开启技能,迅速在游戏前期进入强势期,加快游戏的节奏。
【追猎】: 持续追击会获得移速加成。
【张狂】: 开局获得一定的存在感,只要砍到一次求生者就可以开启技能。
警觉(右边方向): 偏向于找人天赋加点方向。核心天赋是【恶犬】,【通缉】。一样有三个分支。上分支主要克制求生者天赋的冷静天赋线,延迟求生者的脚步时间和板窗交互提示距离,简单的说就是获得求生者更多的位置提示。而【通缉】这条线就是完全为了提高找人的效率了,只要能顺利抓到一个人,就能马上获得下个求生者的位置。但是小编觉得这条天赋线要慎点,目前萌新屠夫多,能抓到一个人最好能守尸体,尽快减员才是获胜的捷径,不要想着一口吃饱。
【恶犬】: 延迟求生者的脚印。
【通缉】: 抓到人或者被解救是,显示求生者的位置。
强悍(上边方向): 主要加强屠夫在板窗交互时的追击能力。核心天赋是【厄运震慑】,【狂暴】,【禁闭空间】。这条天赋线是小编目前主加的天赋方向,【厄运震慑】提供一定几率可以直接砍倒求生者,运气好开局一刀就能把求生者放椅子,刚好和【狂暴】很配。当然,这只是几率,这条天赋最强的还是【禁闭空间】,可以关闭窗户一段时间,在应对无敌点的适合特别好用。
【厄运震慑】: 有机会触发一刀斩
【狂暴】: 把人放椅子上时,攻击回复速度加快
【禁闭空间】: 短时间封闭窗户。
威慑(下边方向): 提升监管者的攻击回复速度及获得一刀斩能力。核心天赋是【惯性】,【挽留】。这天天赋加点还是很建议点出的,主要提高监管者攻击的回复速度。三个分支上小编建议先点出【挽留】这条线,可以在求生者开门的时候获得一刀斩,很适合对付开黑的队伍,因为他们往往开机速度快并且乐于救队友,这个加点让你在后期有一战之力,是监管者逆转局面必备的天赋。
【惯性】: 攻击回复速度加快。
【挽留】: 电门开启后获得一刀斩能力。
总结: 监管者是单兵作战,天赋建议优先可以点出【禁闭空间】和【挽留】这两条线,强大的封窗能力可以强制逼迫求生者走位转点,挽留这条线不仅能提高攻击回复速度,还给予监管者可靠的后期能力,避免监管者在电门开启后很难有所作为。